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第 1 章 (第5/6页)
四等一,进组就开搞!】 【探路贼6的刺客有没有人要啊,三天没开张了,有大佬赏口饭吃吗?】 【娱乐恰鸡,来sao话多的,不sao不要来。】 【来能抗能打的刀客。】 燕清站在旁边一心二用,听着玩家们的交谈,顺便将这个游戏重新了解一番。 在2017年,《无尽逆行》就是当时最火的竞技游戏之一,五年过去,因为连招系统的上线,火热程度只增不减。 这款游戏背景设定为冷兵器时代,游戏开场时会将一百个玩家投放到同一张地图上,地图内会出现刀、剑、弓等武器,有可提高生命值与攻击力的防具,还有药品、伪装工具之类的生存物资,供玩家拾取装备,提升生存实力。 每隔一段时间,地图上会刷新迷雾毒圈,身处毒圈会降低生命值。越到后期,毒圈伤害值越高。玩家不想吃毒圈,只能不断朝安全的地方聚集,然后碰撞、厮杀,玩家们唯一要做的就是活下去。 是个看运气,也看实力的游戏。 这个游戏只有五个职业:刺客、刀客、剑客、弓箭手、毒师。 职业技能变化很大,每个职业的技能由原先的四十个删减到八个,但技能之间能任意组合连招,组合出比原先四十个技能还要多的招式。 一个玩家厉不厉害,就要看他的连招好不好,而这些连招在他手中,又能不能得到最完美的表现与利用。 原主玩的职业,是主流技能偏向辅助的剑客,与弓箭手一样,是远程攻击职业。 燕清没用原主的剑客,而是重新进入角色·界面,选择了刺客。 刺客,身手敏捷,擅隐踪迹。因有潜行技能,刺客前期生存率比较高,在《无尽逆行》中一直是最受新
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